Rito

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  1. Información Básica: Para poder acceder a la mazmorra necesitáis un nivel mínimo de 95 y adquirir un pergamino de fuego. Una vez entráis al purgatorio tendréis una hora para terminar el desafío o seréis expulsados. En esta mazmorra de nivel superior os encontraréis con un mapa con 6 salas circulares unidas con puentes a la sala central. Todas las salas se encontrarán bloqueadas por cadenas hasta que interactuéis con el monumento de la sala central. Una vez activado el monumento una de las salas se abrirá aleatoriamente y deberéis completar los desafíos de cada sala para desbloquear la siguiente. Una vez realizado el último desafío, todo el grupo será teletransportado a la sala del líder de la mazmorra, Arrador. Desafíos: 1- El primer desafío consiste en encontrar el Engranaje Dorado eliminando los enemigos de la sala y desbloquear el sello ubicado dentro de esta. Habla con la estatua de la sala central para activar el siguiente desafío. 2- En este desafío deberás eliminar todos los monstruos de la sala para avanzar. Habla con la estatua de la sala central para activar el siguiente desafío. 3- Destruye el Metin del Purgatorio ubicado en la siguiente sala para completar el desafío. Habla con la estatua de la sala central para activar el siguiente desafío. 4- Destruye de nuevo a todos los enemigos de la sala desbloqueada para finalizar este desafío. Habla con la estatua de la sala central para activar el siguiente desafío. 5- En la sala encontrarás varios obeliscos y muchos enemigos, deberás eliminar a enemigos para obtener Piedras de Maat para desbloquear los sellos en el orden correcto. Habla con la estatua de la sala central para activar el siguiente desafío. 6- Elimina a Ignitor, el sub-líder de esta mazmorra para desbloquear el acceso a la sala del jefe Arrador. Habla de nuevo con la estatua para ser transferido a la sala de Arrador 7- Última sala de la mazmorra en donde encontrarás al jefe arrador. Elimina al líder de la mazmorra para completar el desafío. Al finalizar el desafío, en unos segundos todo el grupo será transferido fuera de la mazmorra. * Cabe destacar que el orden en el que se desbloquean las salas tras cada desafío no siguen un orden pre establecido, al igual que los desafios. Consejos: En esta mazmorra, a parte de necesitar nivel 105 para acceder, sin un equipo de primera nunca podréis solear al Líder. Es recomendable entrar en grupo de varios jugadores para poder hacer frente a los desafíos y para poder eliminar al poderoso Arrador. Te recomendamos acceder a esta mazmorra con armadura del 105 y armas del 90 PVM con buenos atributos, así como con un equipo dopado con el máximo de Fuerza contra Monstruos.
  2. Información Básica: Las Catacumbas son un sistema de cueva subterráneas en donde para acceder a la siguiente deberás cumplir con ciertos desafíos de dificultad creciente. A pesar de su similitud con el sistema de la Torre de Demonios, la dificultad de esta mazmorra es muy superior por lo que no es de extrañar que en las primeras veces que decidas intentarlo, ni siquiera llegues a la sala en donde te espera el diablo Azrael, el líder de la mazmorra. Piso 1 La primera sala consta de pasadizos estrechos con enemigos que deberás eliminar para obtener una Llave Cristal del Alma que deberás introducir tu o cualquiera de los miembros del grupo en la estatua situada en un pequeño templo al final de esta sala. Una vez echo esto, todo el grupo será teletransportado al siguiente piso de las catacumbas. Piso 2 En este piso encontraras un laberinto donde el objetivo es llegar al centro y hablar con una estatua de roca con forma de rana que encontraras. En el laberinto te toparás con puertas gigantes que te impiden el paso, deberás romperlas para ir avanzando. Piso 3 En este lugar encontrarás muchos enemigos y varios Métines de Retribución que deberás eliminar hasta encontrar al verdadero. Una vez eliminado el metin correcto todo el grupo pasará a la siguiente sala. Piso 4 En esta sala habia un laberinto que suponía una gran pérdida de tiempo para los jugadores el cual tenia 6 variantes y era aleatorio cada vez que se iniciaba la mazmorra. Para haceros la mazmorra un poco más sencilla lo único que debéis hacer en este piso es encontrar el Pilar Rúnico y hacer click sobre el para descender a la siguiente sala. Piso 5 En este piso encontrarás un obelisco en el centro y varias salas alrededor. En una de ellas encontrarás a un monstruo llamado Tártaro que deberás eliminar para obtener el Tótem de la Mueca. Una vez obtenido el Tótem deberás introducirlo en el obelisco de la sala central y de esta forma el grupo será transferido al siguiente piso. Piso 6 En este piso encontrarás el Sub-Líder de la mazmorra llamado Caronte. No os dejéis engañar por no ser el jefe final ya que dicho monstruo será bastante complicado de eliminar debido a su HP y daño, además irá invocando más enemigos a su alrededor. Antes de intentar acabar con el debes eliminar a las 3 Crías de Azrael que hay dispersas por la sala, ya que de no hacerlo, Caronte tendrá la regeneración de HP potenciada y será muy difícil eliminarlo. Una vez eliminado Caronte, descenderás al último piso de las catacumbas. Piso Final En esta planta encontraras al Jefe final llamado Azrael junto con muchos enemigos. El enemigo principal Azrael irá invocando Crías de Azrael a medida que le hacemos daño, las cuales tienen un daño y vida también considerables. Para culminar con el descenso a las catacumbas y finalizar la mazmorra debéis eliminar a Azrael y a todos los enemigos de la sala. Consejos: En el Piso 6 y piso 7 es recomendable limpiar la sala antes de proceder a matar a los jefes ya que el daño de los enemigos que se encuentran alrededor puede no ser despreciable para todos los jugadores. Aunque el HP de azrael sea bastante inferior al del Dragón Azul, este no se verá afectado por ningún debuff como en el caso anterior, por lo que la dificultad puede llegar a ser superior debido al daño ocasionado por el propio azrael y sus crías que es superior al del Beran-Setaou. Se recomienda llevar un equipo dopado con bonus 6 y 7 con el máximo de fuerza contra no muertos y acceder en grupos de 2 mínimo si no superáis nivel 90. En caso de querer realizar la mazmorra en solitario deberás tener al menos 25.000 hp y una regeneración de vida elevada, además de los bonus de daño mencionados ya que el daño de estos enemigos es bastante alto. Videoguía:
  3. Información Básica: Para poder acceder a esta mazmorra necesitas una Llave en Espiral que deberás entregar al fantasma ubicado en la entrada de esta sala. La sala se encuentra al final del mapa de Atlantea 2 y necesitarás nivel 75 para acceder. En la sala encontrarás el Dragón Azul Beran-Setaou, uno de los enemigos más duros de Realm2. Este dragón tiene más de 4 millones de HP, es decir, más de 6 veces el HP que tiene el líder de la mazmorra anterior, el Segador de la Muerte. Pero no os asustéis, para poder hacer frente a este formidable enemigo tendréis que eliminar antes los métines que rodean al dragón en su sala. Cada uno de estos métines tiene un efecto debilitador sobre los atributos el dragón, tales como las resistencias, el daño o la regeneración de vida. Por lo que recomendamos eliminarlos antes de intentar hacer frente al jefe. Consejos: Te recomendamos además de destruir los métines también eliminar a los enemigos que rodean al dragón poco a poco antes de empezar a dañarlo ya que estos enemigos tienen una vida y daño considerable y poseen la capacidad de invocar a otros enemigos cada cierto tiempo si no son eliminados. Aunque el dragón no tenga debilidad contra ningún daño en específico si que puedes añadirte Fuerza Contra Demonios en el equipo para hacer más daño a los enemigos que rodean al dragón y los invocados por él, lo que facilitará la limpieza de la sala y reducirá el daño en el tiempo que recibas de ellos. Aunque puedas soportar el daño del dragón, no significa que puedas eliminarlo debido a su gran cantidad de HP. Te recomendamos acceder a esta mazmorra con un equipo de mínimo 3 jugadores bien equipados si no superáis nivel 90 y en caso de querer hacerla en solitario necesitaréis ya un equipo dopado con bonus 6 y 7 y posiblemente armas de nivel 90 o superior.
  4. Información Básica: La mazmorra es una torre de 8 pisos con salas circulares. Cada una de estas salas presenta un desafío cuya dificultad creciente hace que llegar a la última sea toda una proeza para los jugadores. Para acceder a la mazmorra debes ser nivel 40 y haber obtenido un Amuleto oscuro. 1) En la planta baja encontrarás una piedra metin. Simplemente deberás destruirla para acceder a la siguiente. 2) En esta 1ra planta aparecerán cientos de enemigos que deberás eliminar para acceder a la siguiente 3) La 2da planta supondrá un desafío similar a la anterior pero además podrás encontrar el primer jefe de la mazmorra, El Rey Demonio, que tendrás que eliminar junto con el resto de enemigos para ascender. 4) la 3ra sala será diferente a las dos anteriores. La sala se reduce levemente en tamaño y en lugar de enemigos aparecerán rocas metin. una vez eliminado el primer metin demonio, aparecerán 7 métines de Caída de los cuales solo 1 es el verdadero. Deberás eliminar el verdadero en menos de 15 minutos o serás expulsado de la mazmorra y habrás fallado el desafío. 5) La 4rta planta esta repleta de enemigos que irán reapareciendo cada 2 o 3 minutos. Estos enemigos dejarán caer unas llaves que utilizarás para retirar los 5 Sellos Antiguos (pilares) que encontrarás. Tendrás 20 minutos para hacerlo y poder acceder a la siguiente planta, de lo contrario serás expulsado de la mazmorra. 6) En la 5ta planta la dificultad de los enemigos supera el umbral de las anteriores, aparecen nuevos enemigos algo más poderosos que supondrán un desafío para los jugadores de menor nivel. Además te encontrarás al segundo jefe de esta mazmorra, el Rey demonio Soberbio. Una vez eliminado aparecerá un Herrero de Armas, Accesorios o Armaduras que podrás utilizar para mejorar un objeto una sola vez sin necesidad de aportar ningún objeto extra para la mejora. También podrás hablar con este Herrero para acceder a la siguiente sala si has alcanzado nivel 75 con tu personaje. 7) En la 6ta sala encontrarás 4 Métines de Muerte y tras eliminarlos aparecera un Metin asesino que deberas eliminar para obtener Cofres Antiguos. De estos cofres, tras algunos intentos, podrás obtener el Mapa de la Torre y al usarlo accederás a la siguiente sala. 8 ) La 7ma sala esta repleta de enemigos de un nivel superior a los anteriores. En este piso deberás eliminar enemigos hasta encontrar la Llave Zin-bong-in y utilizarla para romper la Lápida que se encuentra en el fondo de la sala para ascender. 9) En la 8va y última sala de la mazmorra encontrarás el jefe final, el Segador de la Muerte o Reaper. Para culminar con el desafío deberás eliminar a dicho enemigo para finalizar la subida a la torre de demonios. Una vez eliminado tendrás 2 minutos para recoger el loot con tus compañeros y seréis teletransportados fuera de la torre. Consejos: Aunque sea una mazmorra apta a partir de nivel 40, para ascender a los niveles superiores tendrás que ser nivel 75, así que si tu intención es probar suerte con el Segador de la Muerte deberás tener eso presente y subir con un jugador que haya alcanzado dicho nivel para poder acceder a esas salas. Los enemigos y Jefes de esta mazmorra son No Muertos por lo que te recomendamos encarecidamente hacerte un equipo con el máximo de dicho atributo para facilitar la subida. También te recomendamos que tengas suficiente defensa en tu PJ o usar rocíos blancos, ya que estos enemigos no tienen penetración y con una defensa alta podrás aguantar fácilmente el daño de los enemigos.
  5. Información básica: La mazmorra consta de una sola sala llena de arañas junto con La Baronesa ubicada al final del mapa de arañas 2, allí encontrarás un NPC que te ofrecerá entrar a cambio de una Llave Arácnida. Consejos: Para poder derrotar este primer jefe de mazmorra es aconsejable acceder en grupo y con un equipo suficientemente dopado con los bonus recomendados en la imagen anterior. También recomendamos el uso de rocíos a partir de nivel 55 y si fuera posible tener una chaman dragón para gozar de sus bendiciones durante la batalla. En caso de querer afrontar el desafío en solitario, te recomendamos tener al menos nivel 60 y un equipo con el máximo de fuerza contra animales así como una cantidad de vida de 18.000 HP o superior. Cabe recalcar que al atacar a este enemigo, tu SP irá reduciéndose hasta acabarse, tened cuidado si dependéis de habilidades que requieren un flujo constante de SP.
  6. Notas de parche 4.3- 17/02/2021 En Realm2 escuchamos a nuestros jugadores, escuchamos que necesitan subir un poco más rápido, que necesitan hacer pvp y necesitan estar al nivel óptimo para ello. Por ello se harán varios cambios para incentivarlos que se irán añadiendo a lo largo de estos días. El cambio de hoy ha sido: Se ha aumentado la Experiencia en un 50% en TODOS los mapas del servidor ¿Qué habrá nuevo? Se mejorará la Torre de Demonios para que no expulse a algunos jugadores Se hará un rework completo de la mazmorra de la baronesa, incluyendo nuevo mapa. Se incentivará el PVP tanto a nivel medio como nivel alto Se implementarán dopador manual Se implementará Carcaj para Arqueros Se hará un rework al Sistema de Mazmorras para que la obtención de llaves se haga desde el mismo panel y no por quest. ¡Muchas gracias!
  7. Notas de parche 4.2- 16/02/2021 Se han suprimido jefes de cabo de dragon y sus mapas que no correspondían ya que eran de misiones del oficial. Se han hecho cambios internos para un mejor funcionamiento del servidor Proximamente: Nuevo dopador manual Nuevo rework de la Baronesa y Torre de Demonios Nuevo objeto "Carcaj de Flechas" para ninjas arqueros. Mejoras de otros sistemas y fix algunos bugs reportados. ¡Muchas gracias!
  8. Rito

    Concurso de Vídeos

    @BlackDemonZyT Ya lo tienes ingresado 🙂 Se suspende temporalmente el concurso de vídeos por poca participación.
  9. Notas de parche 4.1 - 13/02/2021 Se ha añadido mensaje informativo en el chat cada vez que cambias de mapa para informar del evento de San Valentin a todos los jugadores. Se están realizando preparativos para cambios importantes que vendrán en estos días respecto al sistema de mazmorras y otras mazmorras ya disponibles. Se han hecho cambios internos para mejorar el funcionamiento del servidor. ¡Muchas gracias!
  10. Actualización 4.0 - Evento de San Valentin y Mazmorra de nivel 40-75 Novedades Se han añadido atuendos y peinados nuevos de lobo de 30 días en ItemShop Se ha implementado una nueva mazmorra llamada Smaug el Desolador para nivel medio, esta mazmorra ayudará a los jugadores a obtener yang, cambios y otros objetos necesarios para ese nivel. Se ha preparado el Evento de San Valentin, puedes ver la descripción del evento en el siguiente enlace: https://www.mancos.games/topic/92-evento-de-san-valentín
  11. Notas de parche 3.4 - 09/02/2021 Se ha corregido el bug de los jefes Nemere y Arrador, ya que al pegarles a veces se les bugueaba la vida y no le quitaba nada. Se está empezando a hacer los preparativos para el Evento de San Valentin que comenzará el día 12/02/2021 ¡Muchas gracias!
  12. Notas de parche 3.3 - 08/02/2021 Se ha corregido un problema con la misiones del biólogo de nivel 92 y 94 que al seleccionar daño te daba defensa, ahora funciona correctamente. (Los jugadores afectados, deberán contactar con el equipo para solucionarlo) Se han limpiado el servidor de cargas para ofrecer un mejor rendimiento. ¡Muchas gracias!
  13. Primeros pasos en Realm2 ¡Bienvenido metinero/a! Lo primero que debes saber es que Realm2 es un juego MMORPG de mundo abierto, el juego consta de varios mapas donde podrás subir de nivel y encontrar objetos de mejora para tu equipación. Reinos: Nuestro juego tiene dos reinos, Jinno y Shinsoo que tendrás que elegir antes de crearte el personaje. Reino Shinsoo: Ubicado al noroeste del continente, la ciudad no tiene murallas ya que antiguamente era una ciudad comercio, donde los jugadores se reunían para vender y comprar objetos de toda clase de valor. Reino Jinno: Ubicado al sur del continente, comunmente conocido por su riqueza en cuanto a cantidad de jugadores se refiere. Este reino es normalmente el reino preferido. Personajes y Clases: Una vez hayas elegido tu reino, será hora de elegir la raza de tu personaje y posteriormente (cuando llegues a nivel 5) la clase. En Realm2 actualmente contamos con las siguientes razas y clases: Guerreros: Gracias a su habilidad así como a su pesada armadura, los guerreros juegan un gran papel de combate cuerpo a cuerpo. Su aspiración proviene principalmente de su gran fuerza física y su espíritu equilibrado. Dependiendo de la especialidad que escojan, pueden hacer estragos con sus armas a dos manos o a través del hábil uso de espada y escudo, que puede evadir cualquier ataque enemigo. Suras Los Suras son Luchadores que obtuvieron poderes mágicos cuando decidieron hacer crecer la Semilla del Diablo en sus brazos. Por esto es por lo que son excelentes en el combate cara a cara e infligiendo daño con magia desde la distancia a sus enemigos. Como resultado de su dedicación a estas habilidades, son capaces de mejorar sus hechizos de ataque u obtener magia de apoyo adicional. Ninjas: Los ninjas son asesinos profesionales, que pueden acometer con ataques sorpresa. Sólo llevan armaduras ligeras para conservar tanto movilidad como velocidad. Como resultado de su dedicación a estas habilidades, los Ninjas son luchadores expertos tanto con dagas como con arcos. Chamanes: Los Chamanes son sabios y usan Hechizos y Magia. En la lucha y apoyando a sus amigos, sus poderes místicos son muy efectivos. Como resultado de su dedicación a estas habilidades, un Chamán puede aumentar el daño de sus ataques o mejorar su curación y hechizos de apoyo. Estos serian los personajes mas subestimados ya que se cree que solo sirven para apoyo por sus habilidades de auras, pero la verdad esque estos son de los personajes de leveo y de duelos mas fuertes.
  14. Notas de parche 3.2 - 07/02/2021 Se ha aumentado la experiencia en Cabo de Dragón y Mundo Arborea Se ha reducido la cantidad de materiales necesarios para subir las armas infernales de +7 a +9 Se han limpiado el servidor de cargas para ofrecer un mejor rendimiento. ¡Muchas gracias!
  15. Notas de parche 3.1 - 05/02/2021 Se han añadido los crafteos de las nuevas armaduras pvp en el herrero de Cabo de Dragón Se han puestos evolucionables los cinturones de nivel 85 pvp a los de nivel 105. (Se deben evolucionar en el sura de la ciudad) Se ha reducido la cantidad de rocíos necesarios de 200 a 50 para craftear cristales en confucio. Se ha cambiado el sentido de los zapatos ya que estaban en dirección contraria al inventario. Se ha añadido Fragm. piedra de Dragon, armas de nivel 65 y armaduras de nivel 66 a los metines de Mundo arborea. Se ha corregido el drop de los metines de Mundo Arborea respecto a los metines de cabo dragon siendo una variante. Se ha añadido Pergamino de corrección a la Itemshop con un precio de 98 Coins. Se ha corregido el bug visual de valor de ataque de algunas habilidades que salía 0-0, ahora el daño se ve correctamente. Se ha reducido el precio de algunos objetos de la Tienda de Tokens: Ticket de Skin de Arma 550 > 120 Tokens Ticket de Atuendo 450 > 100 Tokens Ticket de Peinado 200 > 50 Tokens Sello León inicial 500 > 100 Tokens Se ha añadido botón de acceso directo a nuestro discord en la web y en el foro. Para poder ver correctamente los cambios es necesario actualizar el juego. ¡Muchas gracias!
  16. Actualización 3.0 - Nueva Mazmorra, set pvp, mapa de levo 85-105 y correcciones de errores Novedades Se ha implementado un mapa nuevo de leveo para niveles 85-105. Se podrá acceder desde el Anillo de Teletransporte. Se ha implementado nueva mazmorra Cueva de la Bestia, donde podrás enfrentarte a un nuevo jefe y conseguir los objetos necesarios para evolucionar los nuevos sets pvp, Se han implementado 4 cinturones nuevos dropeables en Bestia Mágica. Se ha implementado nuevo set PVP que evolucionará en paralelo con el actual set PVP de las armaduras y armas de nivel 90 Cambios y Bug Fix. Se ha aumentado la distancia de ataque de Reina Babosa y Duratus ya que se quedaban bug. Se ha reducido la cantidad de materiales para refinados de 800 a 200 Se ha eliminado la misión de alquimia de nivel 30 y se ha puesto que se pueda abrir la ventana desde nivel 1 Se ha reparado el ranking de tiempo del sistema de mazmorra Se ha reparado el bug que te expulsaba al login al pulsar el botón de Sistema de Mazmorras Se han hecho cambios importantes en la Torre de Demonios para evitar que expulsen a los jugadores de 2º a 3º planta. Se ha solucionado bug de búsqueda de objetos en Tiendas Offline. Se ha cambiado que se puedan dropear notas del lider aunque tengas ya en el inventario. Se ha solucionado teletransporte de anillo de boda en Cabo de Dragon, ahora deja teletransportarse correctamente Itemshop Se ha agreado la montura de Barry con 30 días. Se han agregado las nuevas armaduras y nuevos accesorios Se ha agregoad un pack nuevo de atuendos junto con sus peinados Próximo: Evento de San Valentín que comenzará el día 12 hasta el 19 Nueva mazmorra de nivel bajo 40-60 Para visualizar correctamente los cambios será necesario actualizar el cliente desde "Jugar.exe"
  17. Rito

    Concurso de Vídeos

    Hola @soyluis1234 Ya te hemos ingresado los 250 coins correspondientes a tu cantidad de seguidores en youtube 🙂
  18. Notas de parche 2.1 - 01/02/2021 Se han hecho cambios importantes en el servidor para reducir el lag y caidas. Se ha organizado el calendario de eventos para todo el mes de febrero. Se ha eliminado el jefe Yah-ki, Aku-Boku, Sicomor y Arboretum de Dawn ya que no correspondía al mapa y no tenían drop. Importante: OBLIGATORIO ejecutar todo el juego dede cero para que coja la nueva actualizción. Para aquellas personas que después de actualizar no les funcione seguid los siguientes pasos: 1º Ve a la carpeta "pack" del servidor, busca el archivo llamado "root" y bórralo. 2º Descarga el nuevo root y pegalo en la misma carpeta: https://mega.nz/file/krJEWbya#uYq9actoxlIJEMXvq5jl-LC12ypRgpmbyVyQ-UjKfxE 3º Ejecuta de nuevo el archivo Jugar.exe para entrar y disfruta del servidor 🙂 ¡Agradecemos mucho su paciencia y apoyo.!
  19. Notas de parche 2.0 - 31/01/2021 Se ha depurado el servidor para un mejor funcionamiento. Se ha hecho del nuevo set de skins de 7 días comerciables, ahora se pueden vender y comerciar. Se ha corregido algunos errores internos del servidor. Próximamente: Se rediseñará por completo la funcionalidad de la Torre de Demonios que está causando problemas a algunos jugadores. Se cambiará el mapa de la Baronesa Araña por una con mejor temática y más diversidad. Se implementará un dopador manual para cambiar bonificaciones una a una. Se implementará el carcaj de flechas para arqueros. Otros...
  20. Actualización 2.0 - Nuevas Mazmorras y set pvm (28/01/2021) Novedades Se ha implementado nuevas evoluciones de las armas de nivel 70>90>105 Se ha añadido opción de crear 2 armaduras a partir de la armadura de nivel 90. Se han añadido dos mazmorras de nivel 85-105 que son Fosa de las Babosas y Campamento Duratus Se ha añadido al herrero de Cabo de Dragón todas las evoluciones de las nuevas armaduras pvm de nivel 105. Cambios Se ha aumentado el daño contra monstruos a un 8% a +9 al Escudo tres emperadores Se ha reducido la velocidad de movimiento a -10% al Escudo Titánico. Se ha cambiado los grupos de regeneración de las Arañas Garra de Oasis, ahora solo saldrán Arañas Garra. Se ha corregido horario del calendario de Eventos para Argentina. Se ha aumentado el daño de la Espada Resentimiento Para visualizar correctamente los cambios será necesario actualizar el cliente desde "Jugar.exe"
  21. Notas de parche 1.2 - 26/01/2021 Se ha fixeado el kickeo de la Torre de demonios Se ha arreglado un bug con la entrada a la mazmorra de Catacumbas del diablo Se han corregido algunos "falsos positivos" del ServerSide. Se ha cambiado los puntos cuadrados del mini mapa por circulos. Se han añadido las armas de nivel 70+9 y su evolución a la Itemshop. Se ha aumentado la cantidad de Arañas Garra alrededor de Oasis en Desierto. Novedades: Se están preparando nuevas mazmorras para inaugurar dentro de unos días. Se está implementando un nuevo set pvm alternativo al pvp de nivel 105. A lo largo de la mañana de hoy (hora española) se actualizará el cliente para ver efectivos algunos de los cambios.
  22. Rito

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    Hola @soyluis1234 Ya te hemos ingresado los 200 coins correspondientes a tu cantidad de seguidores en youtube 🙂
  23. Notas de parche 1.1 - 24/01/2021 Se ha implementado antihack Svside para capar la mayor cantidad de hacks posibles. Se ha traducido los nombres de los mapas al español al hacer teletransporte. Se han corregido algunas preguntas del Evento OX Se ha fixeado un bug que causaba desconexión al login. Para ver los cambios correctamente, es necesario cerrar el juego por completo y volverlo a abrir.
  24. Notas de parche 1.0 - 23/01/2021 Se ha añadido campana de nivel 10 en tienda de armas. Se ha suprimido el drop de cascos de nivel 60 de Ranas y se ha añadido a Baronesa Araña. Se ha corregido el nombre de algunas monturas o mascotas. Se ha corregido la descripción de la Piruleta Potente y Anillo de Júbilo. Se ha corregido el error de traducción de algunos cofres como el Baul del Dopador pequeño, mediano y grande de la itemshop.
  25. NORMAS DE REALM2 EL INCUMPLIMIENTO O ABUSO DE ALGUNA NORMA PUEDE SER MOTIVO DE SUSPENSIÓN PERMANENTE DE SU CUENTA. LEA ATENTAMENTE LAS NORMAS. §1 Nombre Las siguientes reglas de nomenclatura incluyen los nombres de personajes, tiendas, gremios, caballos y mascotas. Los nombres asignados deben ser una cadena significativa y legible para un administrador (un nombre irregular sería "asdg89ah", por ejemplo). No deben contener o aludir a contenido insultante, racista, de extrema derecha, vulgar, sexual, o todo lo relacionado a dañar al prójimo. No deben estar sujetos a intención fraudulenta (por ejemplo, imitación del nombre de otra persona, imitar nombres del staff, estafas, publicidad o spam). No deben contener insultos o palabras despectivas. (Zorra, gilipollas, pelotudo, puta, etc...) Los nombres son de carácter único e irreemplazables, elige bien tu nombre ya que no se pueden modificar. Si alguien cometió una falta y borra su personaje, la falta igualmente estará y deberá ser sancionada, recuerden el LOG del juego no solo guarda registros sino ingresos al juego. §2 Seguridad de la cuenta Estas medidas sirven a la seguridad de la cuenta y deben seguirse cuidadosamente. Proteja los datos de su cuenta del acceso de terceros, esto incluye de virus y programas externos No se permite compartir cuentas (la transmisión de la cuenta propia). Esto incluye sobre todo el cambio de cuentas entre servidores (cambio cuentas en X servidor por cosas aquí). La administración no se hace responsable por la seguridad de sus items y de ser observada esta conducta en el juego se procederá a sancionar previamente avisando a la persona de la acción. Las cuentas NO pueden intercambiarse, recordar esto para evitar inconvenientes, ni tampoco pueden comprarse por oro del juego ni monedas reales (plata real) La administración no se hará responsable de items en caso de robo/timo/estafa/hackeo. El servidor cuenta con una protección en tiempo real contra hackeos y exploit de programas, esto quiere decir que si tienes los respectivos programas de protección (Firewall, Antivirus, Antispyware) y no abres ningún link raro o uses programas externos al servidor como hacks deberías jugar normalmente. Cualquier hecho o persona que lo utilice debe ser informado inmediatamente. Es importante destacar que los hacks usan "keyloggers" enviando información de la cuenta al creador o difusor del hack. La administración no se hará cargo en ningún momento de los objetos sustraidos por uso de estos programas y se sancionará de forma debida por uso de programas terceros con baneos de forma permanente. §3 Comunicación Las siguientes regulaciones son necesarias para garantizar que los jugadores sean tratados con comodidad. Son válidos para todos los textos legibles y en otras plataformas (Foro, Juego etc.). El envío rápido y repetido (spam) de mensajes está prohibido, eso incluye links externos que publiquen via chat general o mensaje privado (MP). Solo los miembros de la administración pueden utilizar links externos útiles (guias del foro, wiki, etc). La sanción dependerá de la gravedad de la situación ya sea por publicar el contenido o por el contenido del mismo. Los youtuber o streamer estan autorizados a publicar sus respectivos links de sus canales con moderación. De conocerse alguna conducta contenido que viole alguna de nuestras normas de juego o foro, se procedera a sancionar a la persona o prohibir la distribucion de links de su canal. No se permite el uso excesivo de letras mayúsculas o caracteres especiales, algunas personas pueden considerarlo ofensivo o agresivo, no lo hagas. Se prohíbe el contenido pornográfico, vulgar, insultante, racista u otro contenido ofensivo. Está prohibido anunciar otros servidores así como intercambiar objetos entre los mismos o por objetos de otros juegos distintos a la temática de Realm2. Se prohíbe la venta de cuentas y/o items por dinero real. Cualquier cuenta/items que se venda será baneada de forma permanente y en caso de robo Realm2 no se hará cargo de estas pérdidas. Realm2 se guarda el derecho de admisión de cualquier jugador, por lo tanto si un jugador ha dado problemas y persiste con esa conducta será automáticamente baneado de forma permanente del servidor. §4 Programas de Terceros, Explotaciones o Similares Para asegurar un juego justo, estas reglas deben ser seguidas. Se prohíbe el uso de programas de terceros que proporcionen una ventaja ya sea monetaria, items o pvp. De ser así se baneara a la persona permanentemente sin previo aviso Está prohibido descifrar o incluso manipular los datos transmitidos entre el cliente y el servidor. Los errores de explotación en el juego están prohibidos y los errores no descubiertos previamente deben informarse de inmediato. Todos buscamos un servidor sano donde el esfuerzo rinda frutos y uno pueda disfrutar de todo lo que el servidor puede brindar, honestidad ante todo El abuso o acoso a un jugador del juego puede ser motivo de sanción no dejando a este jugar con normalidad será motivo de sanción impuesta por el equipo de Realm2 §5 equipo El equipo hace cumplir las reglas, ayuda con las preguntas y generalmente se ocupa de los jugadores. Las instrucciones y decisiones del equipo son finales y deben ser seguidas. Solo un miembro del equipo de un rango superior puede anular las decisiones de un miembro del equipo subordinado. Si un miembro del equipo intenta aprovecharse de su posición, el jugador afectado o un testigo del incidente deben comunicarse con otro miembro del equipo de inmediato y de ser posible contar con alguna prueba del hecho (screenshot, video o captura). Los intentos del equipo para hacer contacto deben ser respondidos de inmediato, asi mismo, las sanciones impuestas por la administracion seran conformes a la gravedad de la situacion Deben mostrar respeto ante los miembros del STAFF, ellos están aquí para ayudarlos y esperan la misma cordialidad por su parte que la que ellos les brindan a ustedes. Son humanos, de equivocarse buscaran ayudarlos siempre, sean pacientes ya que es su trabajo escuchar a cada uno con sus inquietudes y brindarles toda la ayuda posible. Cualquier inconveniente o buen desempeño pueden informarlo a los administradores generales o GA. Los Grand Master (GM) no poseen comandos de give-item (crear o generar items), solo tienen los comandos básicos de mensajes, solo los Grand Administrator (GA) tienen acceso a los mismos y a los datos del servidor, son sus creadores y solo ellos pueden hacerlo o solucionar inconvenientes de esta indole asi como bugs/problemas internos del juego o la desaparición de items Absolutamente ningún miembro del STAFF pedirá tu cuenta con id y contraseña, los GA tienen registrado toda tu información en caso necesites una ayuda contundente. Dicho también, los administradores posen el icono de GM para identificarnos, no te dejes engañar. No nos hacemos responsables si confías en personas ajenas a nosotros, nadie ademas te obliga a hacerlo, no hay merito ni excusa, los GM nos identificamos por el chat general con anuncios en naranja y tenemos muchas maneras únicas de identificación que son inconfundibles no lo olvides Los GM pueden hacer uso de la reglas conformen lo vean, es decir, los GM tienen por entendido que han leído las reglas antes de entrar al juego y por lo tanto si asi desean pueden hacerlas cumplir sin previo aviso, ya sea muteando al agresor o reportando el hecho §6 Adquisiciones de Coins por PayPal, Tarjeta de crédito y otros métodos Un jugador puede reclamar cualquier donación en cualquier momento siempre y cuando no se haya hecho uso de las "Coins" que se otorgan por ello. De ser así, se aportarán pruebas suficientes a la entidad que ha gestionado el pago y la cuenta o cuentas relacionadas con dicho jugador quedarán baneadas de forma permanente. El uso de "Carding" o "Tarjetas robadas" está extrictamente prohibido, cualquier persona que haga una donación haciendo abuso de este modo se reportará los datos personales a la entidad que ha gestionado la donación para que tome las medidas legales que se necesiten. Pudiendo conllevar condena por fraude o robo.